Fortnite补丁v9.10为高度积极的玩家引入了热点

的第一个完整补丁 第9季已经到来,它带来了一个非常具有纪念意义的游戏玩法:Hot Spots。

热点是在每个游戏开始时在地图上专门标记的位置,这些位置将比正常情况下有更多的战利品。 这些位置(以及它们总是命名的位置)在地图上以金色文字显示。 每场比赛都有一个保证热点,有机会两个甚至三个。 热点有正常的战利品和Loot Carriers,可以放弃稀有或更高质量的武器和一堆弹药。 热点将包含12到16个Loot Carriers,具体取决于位置的大小。

Patch v9.10也改变了Fortnite可用的范围武器。 由于Thermal Rifle和Scoped Revolver最近都是拱形,半自动狙击步枪正在重返赛场。

有关使用补丁v9.10进入Fortnite的所有更改,您可以在下面看到完整的补丁说明。


Fortnite 9.10完整补丁说明 武器和物品

暗影炸弹

  • 地板战利品的可用性从.835%减少到.677%
  • 箱子的可用性从4.65%减少到3.98%
  • 滴数从3减少到2。

来自Epic的评论 :Shadow Bombs已经看到很多游戏后期使用,我们希望在选择项目时鼓励风险与奖励。 通过保持最大堆栈大小相同并降低可用性,项目的潜力保持不变,但在早期交换它的位置风险更大。

Unvaulted半自动狙击步枪

  • 可用于自动售货机,箱子和地板
  • 提供Uncommon和Rare变体

来自Epic的评论 :由于Thermal Rifle和Scoped Revolver最近都是拱形的,本周我们想要带回一个老人但是好东西来完善中/远程项目阵容。

打击霰弹枪

  • 地板战利品的可用性从2.015%降至1.409%
  • 胸部战利品的可用性从2.183%减少到1.846%

来自Epic的评论 :与其他相似的稀有物品相比,战斗霰弹枪有点过于频繁。 此更改将使其更接近其他项目。

Bug修复

  • 丢弃消耗品堆栈的一部分不再使用消耗品中断。
  • 当没有留下任何费用时,暗影炸弹正确地保留了玩家的库存。
  • 在激活期间快速拾取替换物品时,可以正确使用暗影炸弹。
  • 战斗霰弹枪现在应用适当的环境伤害衰减。
  • 如果Rift-to-go与Balloons一起使用,移动的能力就不会再丧失。
  • 布什现在正确地附加到特定动画中的玩家,例如跳伞。
  • 在蹲伏期间使用Flint-Knock手枪时解决了不一致的行为。
  • 现在可以在销毁时正确移除通风口音频。
  • Boogie Bombs现在可以正确防止受影响的玩家跳伞。
  • 退出已安装的炮塔时的相机问题已得到解决。
  • 远程炸药现在将被粘住的门打开和关闭。

限时模式旋转

狙击手枪战二重奏

仅限狙击步枪。 被击落的球员立即被淘汰。 愿最好的目标赢!

Unvaulted Squads

使用有限武器组成的Battle Royale游戏玩法完全由标准模式中的拱形物组成。

亲密接触小队

近距离与Shotguns和Jetpacks作战。


游戏

介绍热点

每个匹配,选择命名位置将在地图上以黄金文字标记。

  • 这些热点代表了Loot Carriers的存在。 击落载体以获得额外的高质量武器。

最少一个热点

2个热点的概率为25%

5个热点的几率为5%

  • Loot Carriers

Loot Carriers放下了稀有或更高质量的武器以及两叠弹药。

热点将包含12到16个Loot Carriers,具体取决于位置的大小。

在高延迟情况下,配备蓝图以开始构建已经得到改善。

在跳伞时添加十字准线点以允许更精确的地图标记。

Bug修复

  • 修复了如果客户无法足够快地预测物料数量,则自动物料交换取消turbo构建的问题。
  • 更新环境和舒适篝火陷阱碰撞,以更好地让玩家走过篝火。
  • 在恢复DBNO队友的同时,玩家无法再发射/重装武器。
  • 如果他们从公共汽车直接掉入Slipstream,那么Contrails就不再卡在玩家身上了。

性能

Bug修复

  • 修复了v9.0中引入的级别流式传输性能的回归问题。 这应该可以显着改善建筑物的加载时间,并减少玩家登陆低LOD网格的情况。
  • 着陆后不久就减少了故障,特别是在低端硬件上(例如Switch)

音频
  • 改善敌人的跳跃声音。
  • 减少敌人空中音频循环开启所需的时间,以便更好地了解敌人从上方闯入你。
  • 提升附近足迹的音量和不在视线范围内的敌人的降落声。
  • 来自其他玩家的近距离镐声音的空间化更加紧密。
  • 当敌人在您位置的~2个瓦片内确认对建筑物的编辑时,添加更清晰的声音。
  • 移除滑翔机音频告诉穿过Slipstream的玩家。
  • 现在,您的表情音乐优先于其他玩家前端的表情。
  • 在前端,Emote音乐现在是完全立体声。
  • 当两个事件同时发生时,添加了新的Headshot + Shield Break声音。
  • 降低触发着陆声所需的最小速度

Bug修复

  • 走在建筑物边缘,播放正确的材料特定的足迹音频。
  • 敌人的镐声现在可以从撞击点正确播放,而不是使用镐的玩家。
  • 拍摄后立即切换武器时,Boom Bow的火焰声已经固定,不会被切断。
  • 射击武器不再降低建筑物的声音。

UI
  • 将“返回大厅”改为“离开比赛”。
  • 当将盾牌伤害恢复到原始对比度增加的版本时,调整“伤害”颜色。
  • 目的是在受到伤害后立即增加当前盾牌值的可读性,但是红色让玩家相信他们的伤害比他们更多。

Bug修复

  • 离开党的当前比赛的党领导人可以开始新的比赛,并带着他们的整个党。

出席观看

Bug修复

  • 在总线阶段观看服务器重播时,焦点不再变化。
  • 在加入Battle Bus时,观看直播游戏将不再改变玩家。

移动

来自Epic的评论 :我们注意到 iOS 补丁最近在App Store中出现了延迟。 Apple已声明任何应用程序最多可能需要24小时才能在App Store中显示。 如果没有可用的更新,请务必查看我们的社交渠道以获取更多信息。

  • 重新生成时删除了HUD。
  • 我们通过向以下内容添加退出按钮对UI进行了改进:
  • 大堂的小队形成
  • 游乐场比赛选项
  • 事件屏幕
  • 删除了不支持振动的设备的振动切换设置。

Bug修复

  • 玩家弹药计数现在可以正确显示所有语言。
  • 迷你地图已经过调整,以适应大型团队LTM。
  • 蓝牙耳机音质得到了提升。
  • 交互加载条不再逆时针前进。
  • Creative中的“开始游戏”窗口小部件不再与库存热门栏重叠。
  • 相位模式按钮现在可以在Creative中正确显示。
  • FPS计数器未在曲面屏幕上完全显示。
  • 现在,Emote音频可在Nintendo Switch上播放。
  • 范围武器修复:
  • 切换武器时,ADS视角可能仍然在屏幕上。
  • 瞄准时,玩家的视图可能会被反转。